MATERIAL DE RAPID-BALL

  • Material : Racqueta Standard de Racquet Ball
  • Pelota : Pelota oficial USRA
  • Pista : Standard de Squash
  • Nº de Jugadores: 2


REGLAS DE JUEGO

1. Se permite un servicio. El jugador que sirve puede empezar en el lado izquierdo o derecho de la pista después de lo cual tiene la obligación de alternar de un lado a otro. El borde superior del cristal en la pared trasera es considerado como la línea.

2. El jugador que saca debe tener al menos un pie dentro del cuadro de saque sin tocar las lineas. En el servicio la pelota debe botar en el suelo antes de ser golpeada. La pelota debe rebotar en la pared delantera por encima de la línea central y debe botar dentro de la zona del jugador opuesto antes de tocar la pared lateral o la pared trasera. El jugador que resta puede bolear antes de que bote la pelota si así lo desea. Si la pelota toca una línea es considerado como falta.

3. Si un jugador bloquea la línea directa de acceso a la bola del jugador opuesto, el opuesto tiene derecho a un punto. Hay que tener en cuenta en todo momento del juego a seguridad y hacer todo lo posible para evitar hacer daño al jugador opuesto con la bola o la raqueta. El jugador que ha golpeado la bola tiene la obligación de quitarse después de golpear la bola dejando al jugador opuesto ver y jugar la bola.

4. En el caso de pegar al jugador opuesto o su raqueta con la bola antes de que la bola tocara la pared de atrás, siempre concede un punto al jugador opuesto a no sea que se situara delante de su opuesto con la intención de ganar el punto él.

5. En el caso de pegar el jugador opuesto o su raqueta con la pelota después de que la pelota rebote en la pared trasera es un “let” (repetición del punto sin cambio en el marcador).

6. Si el jugador golpea la pelota de manera que rebota hacia él y hace contacto con su cuerpo o la pelota pasa entre sus piernas se concede siempre un punto al jugador opuesto.

7. Al golpear la pelota se permite que rebote en la pared trasera y paredes laterales antes de rebotar en la pared delantera. Sólo se permite un bote de la pelota, siempre después de haber rebotado en la pared delantera.

8. El jugador que recibe la pelota tiene el derecho de elegir entre dar un golpe a la pelota antes o después de rebotar en la pared trasera o lateral.

9. En caso de que la pelota tocara al jugador opuesto, el punto es concedido al jugador al que le correspondía golpear la pelota en aquel momento.

10. Cuando un jugador golpea la pelota y esta rebota contra la pared delantera, bota y sale de la pista por la parte trasera sin que el jugador opuesto toque la pelota ( esto incluye si la pelota bota y toca o supera las lineas en las paredes laterales), el jugador gana dos puntos. Cuando el jugador golpea a la bola contra la pared delantera, delantera y lateral o lateral y delantera y como consecuencia la pelota bota en el suelo y sale de la pista sin haber sido tocada por el jugador opuesto, al jugador ganador le serán otorgados dos puntos.

11. Puntuación: Cada set se juega a 15 puntos. Un partido se juega al mejor de tres sets, es decir, el ganador del partido es el primer jugador en ganar tres sets. Cuando la puntuación llega a 14-14 el jugador que resta tiene dos opciones:

- Jugárselo todo en ese punto, es decir, el primero en conseguir 15 puntos.
- Jugar el mejor de 5 puntos, es decir, el primero en conseguir 17 puntos.

12. Si un jugador golpea la pelota y después de rebotar en la pared (frontal, lateral o trasera) la pelota pasa debajo de las piernas del mismo jugador, es punto del oponente.

NOTA

El juego Rapid-Ball ha sido concebido con el idea de reducir al máximo el número de discusiones entre jugadores así como facilitar unas reglas de juego fáciles de entender y interpretar sin la necesidad de tener que recurrir a los servicios de un árbitro.

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